🎯 Objectifs de la lecon
- •Identifier des objets programmés dans la vie quotidienne
- •Comprendre le rôle d'un capteur
- •Définir ce qu'est un algorithme simple
- •Suivre et décrire une séquence d'instructions
Autour de toi, de nombreux objets semblent intelligents : ils s'allument quand tu passes, ouvrent une porte quand tu t'approches, ou suivent une ligne au sol. Ils ne sont pas magiques, ils sont programmés ! Dans cette leçon, tu vas découvrir les secrets de leur fonctionnement.
Qu'est-ce qu'un objet programmé ?
Un objet programmé est un objet technique qui contient un petit ordinateur (un microcontrôleur). Ce dernier exécute une liste d'instructions précises pour faire fonctionner l'objet. Contrairement à un interrupteur simple (ON/OFF), il peut prendre des décisions en fonction de ce qu'il perçoit.
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Les yeux et les oreilles de l'objet : les capteurs
Pour prendre une décision, l'objet a besoin de percevoir son environnement. C'est le rôle des capteurs. Un capteur transforme une information physique (lumière, chaleur, mouvement, son...) en un signal électrique que l'ordinateur de l'objet peut comprendre.
⚠️ Attention
Le cerveau de l'objet : l'algorithme
L'algorithme est la suite logique et ordonnée d'instructions que l'objet doit suivre. C'est la recette de cuisine, le plan à exécuter. Pour un robot aspirateur, l'algorithme pourrait être : 1. Avance tout droit. 2. Si le capteur touche un mur, alors recule et tourne à droite. 3. Recommence.
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De l'algorithme au programme
L'algorithme, écrit en langage humain, doit être traduit dans un langage de programmation que l'ordinateur de l'objet comprend (comme du Scratch ou du Python simplifié). Cette traduction s'appelle le programme ou le code. C'est ce programme qui est ensuite installé dans la mémoire de l'objet.
Schéma du fonctionnement : CAPTEUR (perçoit) -> SIGNAL -> ORDINATEUR (exécute le PROGRAMME/ALGORITHME) -> ACTIONNEUR (agit : moteur, lampe, buzzer...).
